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up::[[vecteur]]
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title::$\begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix}\wedge \begin{pmatrix}x'\\y'\\z'\end{pmatrix}= \begin{pmatrix}yz'-y'z\\zx'-z'x\\xy'-x'y\end{pmatrix}$
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description::"$u \wedge v \wedge w$ = volume du [[parallélépipède]] porté par $u, v, w$"
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#s/maths/géométrie #s/maths/algèbre
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Le *produit vectoriel* de deux [[vecteur|vecteurs]] $\overrightarrow{u}$ et $\overrightarrow{v}$ est noté :
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$\overrightarrow{u} \wedge \overrightarrow{v}$
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> [!definition]
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> $\displaystyle \begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix} \wedge \begin{pmatrix} x'\\y'\\z'\end{pmatrix} = \begin{pmatrix} yz' - y'z\\zx'-z'x\\xy'-x'y \end{pmatrix}$
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> - [!] le produit vectoriel n'existe que pour des [[vecteur|vecteurs]] en dimension 3
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> - [i] le produit vectoriel n'est pas [[associativité|associatif]] ni [[commutativité|commutatif]]
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^definition
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> [!idea] Calcul
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> ![[produit vectoriel 2022-12-28 18.55.05.excalidraw|100%]]
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# Propriétés
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- $u \wedge v = -(v \wedge u)$
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- vient des propriétés du [[déterminant d'une matrice|déterminant]] (inverser deux colonnes fait l'oppposé)
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- $u \wedge u = \vec{0}$
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- obligatoire car un [[déterminant d'une matrice|déterminant]] avec 2 colonnes identiques est nul
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- obligatoire car $(u \wedge u) = -(u \wedge u)$ par inversion
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- $(u \wedge v) \bot u$ et $(u \wedge v) \bot v$
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- le produit vectoriel permet de trouver un nouveau vecteur [[vecteurs orthogonaux|orthogonal]] à deux autres
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- $(a + b) \wedge v = (a \wedge v) + (b \wedge v)$ le produit vectoriel est [[distributivité|distributif]] (des deux côtés)
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- $\|\vec{u} \wedge \vec{v}\| = \|\vec{u}\| \times \|\vec{v}\| \times \sin\left( \widehat{\vec{u}, \vec{v}} \right)$
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- analogue au [[produit scalaire]], mais avec un $\sin$ à la place du $\cos$
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- la direction est connue car $(u \wedge v) \bot u$ et $(u \wedge v) \bot v$
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- $\|u \wedge v \wedge w\| = \left| \det \left( u; v; w \right) \right|$ (voir l'[[produit vectoriel#Interprétation géométrique|interprétation géométrique]])
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## Interprétation géométrique
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La [[norme]] du produit vectoriel de 3 vecteurs donne le volume d'un [[parallélépipède]] (non nécessairement rectangle) dont les côtés portent ces 3 vecteurs
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Cela fonctionne aussi en dimension 2, avec deux vecteurs sur un même plan.
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