--- aliases: - facteurs humains --- up::[[utilisabilité d'une interface|utilisabilité]] sibling::[[Ergonomie des IHM Principes ergonomiques]] #informatique > [!definition] Facteurs humain > Ce que perçoit un utilisateur de la qualité d'une interface. ^definition - **Apprenabilité**: Facilité de prise en main d'une application. Découverte *intuitive* de ses fonctionnalités - **Flexibilité**: Proposition de modes d'interactions variés et/ou *adaptés* aux besoins et préférences de l'utilisateur, mais aussi au contexte courant d'usage - **Robustesse**: Facilité à accomplir les tâches désirées sur l'application: sûreté de fonctionnement mais surtout guidage de l'utilisateur pour lui éviter des erreurs, ou de se retrouver perdu.